VR vs. AR
V současné
době vnímáme v podstatě 3 různé reality. Realita, ve které žijeme, Virtuální realita a
Augmentovaná realita. Důležité je umět tyto reality rozlišit. Čím se tedy liší
Virtuální realita (VR) od Augmentované reality (AR)? Především vnímáním světa a
poté také možnostmi, které nám tyto dvě staronové technologie nabízí.
Augmentovaná neboli rozšířená realita přináší spojení
reálného světa doplněného o prvky vytvořené digitálně počítačem, zatím co
Virtuální realita nás přenáší do zcela jiných světů. Z toho vyplývá různé
využití. Zatímco VR slouží především pro zábavu, AR jde mnohem hlouběji a
umožňuje lidem získat informace v reálném čase v podstatě kdekoliv a
o čemkoliv. Jak už to tak bývá, taková věc může lidem pomoct, ale i značně
škodit.
VR – zábava, která předběhla dobu
Různé pokusy o vytvoření virtuální reality, a tedy přenesení
člověka do fiktivních světů, začalo už v druhé polovině 20. století.
Konstruktéři ovšem vždy narazili na stejný problém – nedokonalá technologie a
z toho vyplívající komerční neúspěch. Zachytit svět ve 360° byl problém až
do začátku 21. století. Teprve v roce 2007 společnost Google přestavila
Street View. Svět v 360° zachycený kamerou připevněnou na autě. A možná,
že to byl impuls pro mladého inženýra z Californie, kterému bylo jasné, že
technologie již pokročili natolik, že bude možné udělat funkční přístroj pro
přenesení člověka do virtuálního světa.
 |
Auto Google Street View |
Palmer Luckey měl 20 let, když představil světu v roce
2012 svůj prototyp brýlí pro virtuální realitu – Oculus Rift. Pro svůj projekt
ale potřeboval peníze a investoři jeho snu moc nevěřili. Proto se rozhodl
vyzkoušet tehdy rozjíždějící se Kickstarter, tedy crowdfoundingový web. A
vyplatilo se! Tehdy požadoval po lidech 250 000 $, aby se mohl vývoj
posunout od prototypu do skutečné masové výroby. Po měsíci, kdy kampaň končila,
měl již na kontě skoro 2,5 milionu $. Jeho projekt tedy vybral 974%
z původní požadované částky. Takového úspěchu si nevšimnou jen média, ale
i různi investoři, konstruktéři a další lidi, kteří najednou jeho projektu věří
a chtějí mu pomoct ho dotáhnout až do konce.
 |
Palmer Luckey |
Jedním z takových lidí je i „celebrita“ počítačového
světa. Člověk, který hlavně v 90. letech přišel z řadou
technologických řešení, díky kterým se vývoj, zejména v oblasti
počítačových her, rozjel naplno. Tím člověkem je John Carmack, který takřka
ihned opustil firmu, kterou několik let budoval, aby se mohl zapojit do vývoje
technologie, která ho zajímá a do které vkládá obrovské naděje. V roce
2013 tedy nastupuje do zcela nové společnosti Oculus VR jako ředitel
technologického vývoje.
 |
John Carmack |
Vývoj začal a pomalu se začali ukazovat i první problémy, se
kterými nejspíš na začátku nikdo nepočítal. Úplně ze všeho nejdřív si všimli,
že bývá lidem při používání brýlí nevolno. Potřebovali teda vymyslet jak udělat
plynulejší a ostřejší obraz. Později se zas ukázalo, že různé problémy můžou
nastat, když se „špatně“ umístí kamera do prostoru. Poté bojovali
s problémem očních vad jako například barvoslepost, šilhání, krátkozrakost
apod. Problému bylo, je a bude více. Co se například stane, když se do
virtuální reality vydá psychicky narušený člověk? Bude na tom lépe? Hůře? Mnoho
otázek tak zůstává nezodpovězených a na ty odpoví až sám čas. Ovšem nebudeme
již čekat dlouho.
 |
Oculus Rift - Cena v ČR cca. 20 000,- KČ |
Brýle velkých společností jdou do prodeje již v první
polovině roku 2016. Konkrétně pak Oculus rift od Oculus VR 28. března 2016. HTC
Vive od HTC/Valve startují předprodej 29. února 2016 a poslední velký hráč na
tomto poli Playstation VR od Sony (určený výhradně ke hraní her) bude
v prodeji rovněž v roce 2016. Kdy se k těmto společnostem
připojí další firmy a kdy se objeví první čínské padělky zatím nikdo neví, ale
určitě to nebude dlouho trvat.
 |
HTC Vive - Cena v ČR cca. 25 000,- KČ |
 |
Playstation VR - Cena v ČR prozatím neoznámena |
Pokud jste ovšem nedočkaví, vězte, že VR si můžete vyzkoušet
již dnes. Konkrétně je to možné díky mobilním telefonům. Ve virtuální reality
na telefonech jsou víceméně zainteresované 2 firmy a to konkrétně Samsung a
Google. Zatímco společnost Samsung nabízí „klasické“ brýle připomínající helmu,
Google sáhl po nejlevnější možné variantě. A tak vznikl Gear VR s cenovkou
okolo 3500,- KČ a Google CardBoard, tedy 2 čočky nalepené na malé kartonové
krabičce, se prodává za necelých 200,- KČ. V principu jde o to, že do
svého telefonu stáhnete aplikaci, která rozdělí obrazovku na 2 poloviny (pro
každé oko jedna půlka), mobil poté vložíte do brýlí a díky čočkám a gyroskopu
zabudovaném v telefonu tak máte plnohodnotnou VR s malým rozlišením a
technicky omezenými možnostmi.
 |
Gear VR |
 |
Google CardBoard |