neděle 16. června 2013

E3 2013 - shrnutí

V pondělí 10.6.2013 ve večerních hodinách (našeho času) odstartovala herní výstava Electronic Entertainment Expo neboli E3. Mezi 18:00 a 5:00 našeho času proběhly 4 konference - Microsoft, EA, Ubisoft, Sony. Kromě oznámení a ukázek ze spousty her, jsme se dočkali ještě předvedení Playstationu 4 a ceny next-gen konzolí - Xboxu One a Playstationu 4.



 

Microsoft konference


Od začátku bylo jasný, že tato konference se bude točit hlavně okolo nového xboxu. Nicméně konference začala trailerem na nový Metal Gear Solid. Poté Microsoft oznámil novou verzi Xboxu 360 a samozřejmě i na dále trvající podporu této konzole + hry World of Tanks, Max a Darksouls 2 pro ni. Poté už nastal čas pro novou next-gen konzoli Xbox One. První ukázka byla podle mě nejlepší od Microsoftu. Jde o hru Ryse: Son of Rome. Jako další představené hry byly mlátička Killing Instinct, onlinovka Sunset Overdrive, Forza Motorsport 5, Minecraft, Quantum Break - kde si hráč pohrává s časem, D4 - adventura s komixovou grafikou, Project Spark - kreativní hra, Dead Rising 3, Zaklínač 3, Battlefiled 4 a nezávislá hra BELOW. Velké překvapení bylo, když oznámili další díl veleúspěšné série HALO. Poslední ukázanou hrou byla multiplayerová střílečka Titanfall.

Ale nebylo to jen o hrách. Kromě nové verze Xboxu 360, ukázali i funkci Smart Glass - umožňuje použít mobil nebo tablet při hraní a tak získat další funkce. Na konci prezentace pak odhalili cenu nového Xboxu One včetně vylepšeného Kinectu, 499$ v Americe a 499€ v Evropě.




EA konference


Narozdíl od Microsoftu a Sony se tu jednalo pouze o hry. Ze všech předvedených her bych na první místo vyzdvihl Battlefiled 4. Ale popořadě. EA představilo Plants vs Zombies: Garden Warfare, Titanfall, Need For Speed: Rival, Dragon Age: Inquisition, poté přišli na řadu sportovní hry - NBA Live 2014, Madden NFL 25 (název podle 25. výročí), Fifa 2014 a EA Sports UFC (jde o mlácení v ringu, konkrétně MMA). Následoval už 2x zmiňovaný battlefiled 4 a po něm to celé zakončilo překvapení od EA - Mirror's Edge 2.


Ubisoft konference


Stejně jako EA i Ubisoft předváděl pouze hry. Tady mě nejvíc zaujala hra Tom Clancy's The Division, online RPG (boužel jen pro next-gen konzole). Ubisoft představil Rocksmith 2014, Splinter cell: blacklist, Rayman: Legends, The Mighty Quest for Epic Loot, South park: The stick of Truth, závodní hru The Crew, asi nejlepší hru celé E3 - Watch Dogs, Just Dance 2014, dětskou hru Rabbids invation, všema očekavaného Assassins Creed 4: Black Flag, Trials Fusion a nakonec Tom Clancy's The Division.


Sony konference


Podle mě nejpovedenější konference ze všech. U mě to vyhrála na celé čáře hra Watch Dogs. Začalo to uvedením nových her na PS Vitu. Mezi tyto hry patří například další díl GoD of War, Final Fantasy, Flower a další. Na závěr představili The Walking Dead s 1 novou epizodou. Poté se pozornost přenesla na Playstation 3. Zde ukázali Last of Us, Puppetter, Rain, Beyond, Gran Turismo 6, Batman Arkham Origins a nakonec GTA 5 z kterého ukázali obrázky a oznámili balíček PS3 + GTA 5 za 299€. Poté už přišla na řadu nová generace, nebo-li Playstation 4. Kde ukázali hry The Order, Kill Zone: Shadow Fall, Drive Club, Infamous: Second Son, Knack, The Dark Sorcerer, The Witness a Transistor od tvůrců hry Bastion, Diablo 3, Final Fantasy XV, Assassins Creed 4: Black Flag, Watch Dogs, NBA 2k14, The Elder Scrolls online, Mad Max a na samotnej závěr konference oznámili střílečku Destiny.

Jak už jsem psal na začátku, odhalili novou konzoli Playstation 4, ukázali její funkce a vzhled. Cena bude 399$ v Americe a 399€ v Evropě.



středa 5. června 2013

The Walking Dead - PC hra

Úvod

Adventura The Walking Dead byla vloni vyhlášena hrou roku (Průměrné hodnocení recenzentů 93.2%). O to víc jsem byl rád, když jsem ji našel ještě s další desítkou her na stránkách Humble Bundle a to doslova za pár kaček (Asi 60 KČ). O pár minut později jsem ji měl koupenou a aktivovanou ve službě Steam. O světě The Walking Dead jsem toho mnoho nevěděl. Jen to že vyšlo několik komixů a vysílá se seriál. A práve jeden z těch komixů jsem četl(asi prvních 6 dílů). Konkrétně šlo o komix The Walking Dead Survivors' Guide.
 




Hra

Jedná se o adventuru s komixovou grafikou. Velmi důležité jsou rozhovory. Vaše odpovědi ovlivňují postup hrou. Často budete čelit těžkému rozhodnutí. Hra se skládá z 5 epizod. V každé epizodě učiníte celkem 5 velkých rozhodnutí ovlivňující další postup hrou a povedete spoustu rozhovorů, které určí zda vám lidé budou věřit a jestli budou na vaší straně. Hra je v angličtině, ale na internetu lze nalést neoficiální překlad (obsahuje malé chybky - vynechaných pár vět).

Můj názor

Jedná se o hru, která vás lehce vtáhne do děje. Perfektní příběh, skvělé dialogy. Titul hra roku 2012
získala zcela zaslouženě. Marně hledám v paměti nějakou hru, kterou jsem v poslední době hrál, co se tomuto zážitku alespoň na několik metrů příbližila. Kdybych to měl nějak zhodnotit, řekl bych, že je to 100% nejlepší adventura jakou jsem kdy hrál a jeden z nejsilnějších přiběhů jaký jsem v PC hře viděl.




Moje hodnocení: 95%





úterý 9. dubna 2013

Výlet z reality - Pavlína

Všechny postavy a události v tomto příběhu jsou smyšlené a jakákoliv podobnost se skutečností je pouze náhodná.

         Den dvanáctileté Pavlíny začal jako každý jiný. Ráno šla do školy a okolo 1 hodiny se vrátila domů. Naobědvala se, vzala flétnu a vydala se do místní základní umělecké školy. Ačkoliv to má z domu asi 10 minut pěšky, jezdí tramvají, protože je to jen 1 zastávka a vystupuje hned u školy.
         Ten den se jí zrovna moc nedařilo a aby toho nebylo málo zapomněla si tam její milovanou flétnu, pro kterou se musela vracet. To zapříčinilo to, že jí ujela tramvaj. Nechtěla čekat na další, protože ta jela až za velmi dlouho a tak se rozhodla, že půjde pěšky. Šla přes park u kterého je banka. Všimla si, že u banky je nějak rušno a tak se šla podívat kousek blíže.
         Právě probíhalo přepadení. Houkal hlasitý alarm a všude se ozíval řev. Ochranka banky střílela do nastartovaného černého auta do kterého naběhli 4 muži v maskách. V tu chvíli by asi nikoho nenapadlo co by se mohlo stát. Při střelbě jedna kulka zasáhla Pavlínu. Ta padla na zem vedle flétny, na kterou si už nikdy nezahraje...


středa 27. února 2013

Moje tvorba



Pixel-art? No.. snaha byla (2009)


Pixel-art je grafický styl využívaný u starých her. Je specifický pro to, že se textury a obrázky kreslí pixel po pixelu. Tento grafický styl vyžaduje spoustu času, přesnou ruku a vytrvalost. Nejspíš proto to u mě dopadlo tak jak to dopadlo :-). Začalo to tak, že jsem chodil na diskuzní fórum Velkého chytráka a tam byla soutěž v pixel artu pro začátečníky. Soutěž byla rozdělena do 3 kategorií: Zkušení, začátečnící a úplní nováčci. Samozřejmně jsem byl v poslední kategorii. Kupodivu jsem se umístil na krásném 3. místě z 8. Poté už jsem toho moc nenakreslil.
PS: neskončilo jen u pixel-artu, ale dělal jsem reklamní bannery (s jednoduchou animací) ve photoshopu.



Hry? I k tomu jsem se dostal (2007 ??)


Když mi bylo asi tak 13 let, objevil jsem program Game Maker. Rozhodl jsem se, že v tom musím něco udělat. Otevřel jsem si úvodní tutorial na první hru. Ve hře šlo o to, že v omezeném prostoru klikáte na rychle letící kuličku a za každou trefu se přičetlo pár bodů do skóre. Poté jsem si přečetl ještě pár návodů a různých článků a pustil se do mojí první hry. Šlo o vlastní verzi hry Pac-man. Kromě 10ti + dalších 2 bonusových kol měla hra interaktivní menu, hudbu na pozadí, životy, různé prostředí, moje vlastní textury, počítaní skóre které se zapisovalo do vnějšího souboru a dokonce bosse v závěrečném kole. Na tomto jsem strávil aspoň měsíc. Potom už přišli jen nějaký pokusy, ale nic jsem nedotáhl dokonce (viz. obrázek).




Videa? Ovlivnil mě gamerztube.com ... (2008-09)


Vždycky jsem měl rád počítačové hry. A taky jsem rád sledoval videa z nich. Tak mě napadlo, že bych to taky zkusil. První video jaký jsem udělal, jsem spatlal ve windows movie makeru a poté mi bylo řečeno, že tohle nebude nejlepší nápad a dostal jsem pár rad do začatku. Další video jsem už editoval v programu Sony Vegas a Adobe After Effect. Moje vůbec první video bylo ze hry True Combat: Elity (více v minulém příspěvku). Dnes už bych ty videa pravděpodobně nezveřejňoval, ale tehdy jsem si připadal jako frajer a všechny videa byly tak drsný, že zasloužily minimálně pochvalu.


Weby? Začátky na webgarden (2007-2013)


S webama jsem si užil nejvíc srandy. Vyzkoušel jsem plno free hostingů jako například: Webgarden, Estranky, IC.cz, webzdarma, blog.cz a možná ještě další. Jestli si dobře pamatuju tak můj první web byl o hře World of Warcraft. Potom přišla dlouhá řada webů o hrách, o tom co mě baví a o vydělávání na internetu skrz reklamy. Pár webů jsem měl společně s mým kámošem Jakubem Kasiarasem a dalšími lidmi. Poté jsem si dal na chvílí pauzu a v roce 2008 jsem založil svůj první blog. Samozřejmně opět zaměřený na hry. Tento blog jsem udržoval něco málo přes 2 roky. V roce 2012 jsem založil další blog se všeobecným zaměřením. Nevydržel jsem u toho ani rok. Momentálně dělám opět s Jakubem na webu - http://rockets.unas.cz/

sobota 23. února 2013

Já a EfC



Jak to začalo?

Psal se rok 2007 a já byl věrný divák internetové televize PG24, která se věnovala převážně počítačovým hrám. V jednom pořadu (název si už nepamatuju) sháněli hráče na hru True Combat: Elite. TCE je freeware střílečka z pohledu první osoby. Reagoval jsem na výzvu na PG24 a začal hru stahovat. O pár dní později nastal "Den D" a přišla mi na e-mail zpráva, kde byly napsány informace o připojení na server + Team Speak. Připojil jsem se, do pro mě v té době neznáme hry. Rozhodily se týmy a začali jsme hrát. Jelikož většina lidí, včetně mě, tuto hru viděla poprvé, moc nám to nešlo. Hrálo se asi hodinu a užili jsme si plno srandy, kvůli různým failům a vtipným komentářům na stranu hráčů. Protože mě hra docela chytla, začal jsem hledat více informací o hře a o česko-slovenské komunitě. To mě přivedlo na IRC a po pár zprávách pak na IRC kanál #efc-clan.



Začátek v EfC

EfC neboli Emigrant's flying Circus je mezinárodní multiherní klan. Tehdy byl víceméně zaměřen jen na TCE. Když mi leader Efc - Emigrant - nabídl členství, okamžitě jsem na to kývl. V tu chvíli by mě nenapadlo, že tam potkám lidi se kterýma budu v kontaktu ještě po několika letech. Pravidelně jsme se scházeli na IRC a teamspeaku. Trénovali jsme, zdokonalovali se a po pár dnech / týdnech jsme začali hrát zápasy proti dalším
klanům. Popravdě jsme si vůbec nevedli zle. Kromě IRC kanálu jsme měli ještě webové stránky. Příspěvky tam mohl psát každý člen, ale naprostou většinu psal Emigrant.
 
Další roky

I když už jsme pak zápasy nehráli, v našem cirkuse jsme si pořád užili spoustu zábavy. Například jsme se dost vyřádili na našem Minecraft serveru. Teď už hrajem spíš tak rekreačně. Sem tam si dáme Team Fortress 2, Killing Floor nebo třeba nějakou zajímavou nezávislou hru. Jen už to holt není klan v tom pravém slova smyslu, spíš bych to označil za skupinu přátel se stejným koníčkem.

Konec? To v žádném případě!

Ačkoliv by si člověk mohl myslet, že jsme skončili tak opak je pravdou. Jsme stále aktivní, akorát už nehrajeme zápasy jako tehdy. Stále se setkáváme na IRC i ve všemožných hrách, máme web a skupinu na Facebooku. Celé bych to zhodnotil tak, jak by to pravděpodobně
řekl Emigrant: "EfC je už 6 let trvající párty, která jen tak neskončí :-)".